音の高低に重心の高さや腕の上げ下げを合わせたり、長短に合わせてステップ等のムーブを使い分けたり、スピンのポジションによる回転速度の変化と曲のテンポの変化を合わせたり。
そういう音のディテールと、動きのディテールが合っているから、羽生くんのスケートは「気持ちが良い」んだよね。— なんでそうなる (@nande_sounaru) July 11, 2025
音の高低に重心の高さや腕の上げ下げを合わせたり、長短に合わせてステップ等のムーブを使い分けたり、スピンのポジションによる回転速度の変化と曲のテンポの変化を合わせたり。
そういう音のディテールと、動きのディテールが合っているから、羽生くんのスケートは「気持ちが良い」んだよね。— なんでそうなる (@nande_sounaru) July 11, 2025